viernes, 29 de julio de 2016

Data Show

LOS DATA SHOWS Sistema independiente de proyección mediante lentes, muy similar a un proyector de vídeo. Es un aparato que forma una imagen sobre una pantalla a partir de una diapositiva.


Principio de funcionamiento

Un proyector de vídeo o cañón proyector recibe una señal de vídeo y proyecta la imagen correspondiente a una pantalla de proyección usando un sistema de lentes, permitiendo así visualizar imágenes fijas o en movimiento.

Todos los proyectores de vídeo utilizan una luz muy brillante para proyectar la imagen, y los más modernos pueden corregir curvas, borrones y otras inconsistencias a través de los ajustes manuales. Son mayoritariamente usados en salas de presentaciones o conferencias y en salas de clases, aunque también sirven para proyectar imagen sobre pizarras interactivas.

La señal de vídeo puede provenir de diferentes fuentes, como un televisor, un computador, un reproductor de DVD, entre otros. Otro término parecido a proyector de vídeo es retroproyector el cual, a diferencia del primero, se encuentra implantado internamente en el televisor y proyecta la imagen hacia el espectador.


Resoluciones de pantalla

Las más comunes para un proyector de vídeo son las siguientes:

SVGA (800x600 píxeles)
XGA (1024×768 píxel)
720p (1280×720 píxel)
1080p (1920×1080 píxeles)




Accesorios

Control remoto, cable de vídeo para PC, cable de corriente, manual de instrucciones y CD de configuración/instalación. 
El costo de uno de estos dispositivos no sólo lo determina su resolución, sino que también lo determinan otras características como el ruido acústico en la salida, la luz y el contrastaste. Mientras que los proyectores más modernos inyectan suficiente luz para una pequeña pantalla en condiciones ambientales de oscuridad, se requiere un proyector con una gran luminosidad para grandes pantallas o para condiciones ambientales de mucha claridad. El tamaño de la imagen proyectada es importante, porque la cantidad total de luz no cambia, es decir, si el tamaño aumenta la luminosidad disminuye. Los tamaños de la imagen son medidos, típica mente, en diagonal, ocultando el hecho que las imágenes mayores necesitan mucha más luz (ésta es proporcional al área de la imagen).








Tecnologías de proyección

En la actualidad hay varios tipos de tecnologías de proyección en el mercado. Las más importantes son las siguientes:


Proyector de CRT

El proyector de tubo de rayos catódicos típicamente tiene tres tubos catódicos de alto rendimiento, uno rojo, otro verde y otro azul, y la imagen final se obtiene por la superposición de las tres imágenes (síntesis aditiva) en modo analógico.

Ventajas: Es la más antigua, pero es la más extendida en aparatos de televisión.
Desventajas: Al ser la más antigua, está en extinción en favor de los otros sistemas descritos en este punto. Los proyectores CRT son adecuados solamente para instalaciones fijas ya que son muy pesados y grandes, además tienen el inconveniente de la complejidad electrónica y mecánica de la superposición de imágenes.


Proyector LCD

El sistema de pantalla de cristal líquido es el más simple, por tanto uno de los más comunes y accesibles para el uso doméstico. En esta tecnología, la luz se divide en tres ases que pasan a través de tres paneles de cristal líquido, uno para cada color fundamental (rojo, verde y azul); finalmente las imágenes se recomponen en una, constituida por píxeles, y son proyectadas sobre la pantalla mediante un objetivo (pared, telón).

Ventajas:Es más eficiente que los sistemas DLP (imágenes más brillantes) y produce colores muy saturados.

Desventajas: Es visible un efecto de pixelación (aunque los avances más recientes en esta tecnología lo han minimizado), es probable la aparición de píxeles muertos y la vida de la lámpara es de aproximadamente 2000 horas.


Proyector DLP

Usa la tecnología Digital Light Processing (Procesado Digital de la Luz) de Texas Instruments. Hay dos versiones, una que utiliza un chip DMD (Digital Micromirror Device, Dispositivo Digital de Micro espejo) y otra con tres y cada píxel corresponde a un micro espejo; estos espejos forman una matriz de píxeles y cada uno puede dejar pasar o no luz sobre la pantalla, al estilo de un conmutador. La luz que llega a cada micro espejo ha atravesado previamente una rueda de color, que tiene que estar sincronizada electromecánicamente con el color que cada píxel ha de representar.

Ventajas: Excelente reproducción de color, gran nivel de contraste, poco peso, muy buena vida de la lámpara, sus precios empiezan a ser competitivos. Los sistemas con tres chips DMD pueden crear el triple de colores y no sufren el problema del arco iris.

Desventajas: La versión de un solo chip DMD tiene un problema visible, conocido como efecto arco iris, que hace que algunas personas perciban un arco iris al mover sus ojos por la pantalla.




Proyector D-ILA

D-ILA (Direct- drive Image Light Amplifier, Amplificador de Luz de ImagenDirectamente-Dirigida) es una tecnología especial basada en LCoS (Liquid Crystal on Silicon, Cristal Líquido sobre Silicio) y desarrollada por JVC. Es un tipo reflectivo de LCD que entrega mucha más luz que un panel LCD transmisivo.


PARTES DE UN DATA SHOW




Motor de imagen

El motor de imagen es el corazón de todos los proyectores de video. Produce una imagen en el interior para su visualización en una pantalla en la sala. El motor de imagen puede utilizar una de varias tecnologías diferentes, como LCD (pantalla de cristal líquido), DLP (procesamiento de luz digital) o CRT (tubo de rayos catódicos). Los proyectores de LCD utilizan cristales líquidos dispuestos como píxeles individuales para recrear el color basados en una señal electrónica. La tecnología DLP se basa en espejos microscópicos para producir una imagen, mientras que la CRT es la antigua tecnología de tubo de vacío que fue una vez estándar para televisores y monitores de ordenador.

Óptica

La óptica de un proyector de video realiza la tarea de transferencia de la imagen desde el motor de imágenes interno a una pantalla para visualizarlas. Las ópticas se componen de una serie de espejos y prismas que reflejan y dividen la luz en los colores que la componen. Una bombilla intensa brilla sobre la imagen completa a través de otro espejo, y la luz pasa a través de la lente del proyector. La lente contiene varias piezas de vidrio curvado, conocidas como elementos. Los elementos de la lente curvan la luz para ampliar la imagen y controlar el foco.

Placa base

La placa base de un proyector de video es una placa de computadora con chips y componentes electrónicos para controlar los procesos internos. La placa base regula ventiladores que refrescan el bulbo, acciona el motor de imagen y le permite a los usuarios controlar los ajustes del proyector a través de controles externos.

Fuente de alimentación

Los proyectores necesitan una fuente de alimentación para regular la corriente que viaja a la placa base y al bulbo. Los proyectores con lentes motorizadas también utilizan la fuente de alimentación para accionar los motores eléctricos que manipulan la lente. La fuente de alimentación de un proyector puede estar contenida internamente, o tomar la forma de un adaptador de corriente que permita el diseño de modelos de proyectores portátiles más pequeños y ligeros.

La caja y los controles

Los proyectores tienen cajas plásticas o metálicas para proteger los mecanismos internos delicados. La caja ofrece un lugar para montar la electrónica y también alberga los ventiladores que regulan la refrigeración. Estas cajas deben tener aberturas de entrada de aire fresco y de salida de aire caliente. Los proyectores también pueden contener botones de control en la caja o interruptores para variar el brillo y el contraste de la imagen o mover el objetivo para controlar el enfoque y el tamaño de la imagen. Algunos proyectores tienen un sensor infrarrojo para recibir señales de un control remoto.